Cossacks (GSC Game World, 2001)

The Cossacks (from Turkish: “free man” or “adventurer”) were a group of predominantly East Slavic Orthodox Christian people originated around the 14th and 15th centuries steppes of modern-day Ukraine and Southern Russia. They became known as free warriors, bandits, and elite soldiers.

The Khmelnytsky Uprising (1648–1657): You play through the massive rebellion led by Hetman Bohdan Khmelnytsky, where Ukrainian Cossacks fought against the Polish-Lithuanian Commonwealth to establish an independent Cossack state.

The Thirty Years’ War (1618–1648) was one of the most destructive conflicts in European history is heavily featured (The Last Valley (J. Clavell, 1971)), enfronting France, Austria and Spain.

The English Civil War (1642–1651) was a conflict between the Royalists (loyal to King Charles I) and the Parliamentarians (led by Oliver Cromwell). The execution of the King rose the English Commonwealth.

  1. Russia’s Expansion and the Time of Troubles

The series explores the dramatic military history of Tsarist Russia during its transitional eras.

The Siege of Moscow & Wars with Sweden: Campaigns detail Russia’s fierce conflicts against the Swedish Empire and the Ottoman Empire as they fought for territorial control of the Baltic and Black Sea regions (Mount & Blade; With Fire & Sword (2011)).

The Ottoman Empire expanded on the Balkans, clashing with Christian Europe and finally sieging Vienna ().

Los cosacos no eran una etnia ni una tribu cerrada, sino un pueblo fronterizo de guerreros libres que habitaban las estepas de las actuales Ucrania y el sur de Rusia.

Su historia comenzó entre los siglos XIV y XV. Originalmente eran campesinos, siervos, rebeldes y aventureros que huían del control de los reyes de Polonia, Lituania y Rusia. Se adentraron en las “Tierras Salvajes” (las estepas despobladas alrededor de los ríos Dniéper y Don) y crearon una sociedad única, autogobernada y fuertemente militarizada.

La palabra cosaco proviene del idioma turco y significa “hombre libre” o “vagabundo”. En una Europa feudal donde la mayoría de los campesinos eran siervos atados a la tierra de un noble, los cosacos se declaraban radicalmente libres.

Se organizaban en comunidades llamadas Huestes y sus líderes (el Hetman o Atamán) eran elegidos de forma democrática mediante el voto de los guerreros en asambleas populares.

Para sobrevivir rodeados de enemigos (el Imperio Otomano al sur, los Tártaros de Crimea, los Reyes Polacos al oeste y los Zares Rusos al norte), los cosacos se convirtieron en guerreros de élite.

Destacaron por ser jinetes extraordinarios y por inventar el Tábor: una táctica que consistía en mover caravanas de carromatos en círculos amurallados para defenderse de cargas masivas de caballería en campo abierto (una mecánica que, como vimos, se refleja a la perfección en el juego Mount & Blade: With Fire & Sword).

Con el tiempo, los Reyes de Polonia y los Zares de Rusia se dieron cuenta de que no podían destruir a los cosacos, así que decidieron contratarlos.

Crearon el sistema de los Cosacos Registrados: el gobierno les pagaba un sueldo, les daba autonomía legal y no les cobraba impuestos a cambio de que defendieran las fronteras de los ataques de los invasores musulmanes e imperios rivales.

Fueron el motor de la expansión del Imperio Ruso hacia el este. Liderados por figuras míticas como el cosaco Yermak Timoféyevich, cruzaron los montes Urales y conquistaron los vastos territorios de Siberia para los Zares en el siglo XVI, abriendo rutas comerciales que cambiaron la economía del mundo.

La rebelión de Jmelnitski (1648) fue una sublevación de los Cosacos de Zaporozhia a la Mancomunidad Polaco-Lituana

Mount & Blade; With Fire & Sword (2011)